410 手感发紧
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求:至少传球成功率百分之七十;任务奖励:基础点数 1。 在上半场比赛之中完成指定阵型传球;任务要求:在散弹枪阵型之中完成两次长传;任务奖励:基础点数 1。 在正式比赛之中取得胜利;任务要求:无;任务奖励:基础点数 3。” 任务内容和项目的变化,无比明显,即使想要忽略都困难。 首先,增加了三个上半场任务。这是破天荒的第一次,那么,这到底意味着什么呢? 可能是意味着,系统希望陆恪在上半场提高竞技状态,建立优势;也可能是意味着,本场比赛的竞争无比激烈,陆恪需要尽快进入状态。但不管是哪一种可能,陆恪都需要给予重视。 其他不说,仅仅只是上半场一百码的传球任务,这就无比严苛,不仅需要陆恪敢于大胆地传球,同时还需要接球球员能够取得突破,完成接球之后持续推进。双管齐下,才能确保任务完成——上一场比赛,雷克斯-格罗斯曼全场比赛的传球码数都没有能够突破一百。 其次,一个是长传成功率,一个是指定阵型传球,两个细节任务都意味着,陆恪需要更加谨慎、更加专注,出手之前必须经过更多的思考和安排,乃至于开球之前需要更加认真地完成防守。 因为不同于整体的传球成功率,长传和特定阵型,在一场比赛之中的使用频率都是有限的,陆恪不可能一口气就十次长传,也不能一心一意地以散弹枪阵型展开进攻,且不说